Сегодня мы рассмотрим, как подключать инициализационные файлы в свои приложения на Delphi. Инициализационные .INI файлы представляют собой, обычные текстовые файлы, которые вы могли наблюдать обычно в папках с программами на вашем компьютере. Они используются для хранения пользовательских настроек и параметров и обычно открываются любыми текстовыми редакторами и имеют такой формат:
<название параметра> = < его значение>
Работать с .INI файлами в Delphi очень просто. Основной базовый класс для работы с ними это TIniFile, который позволяет производить над ними все операции записи и считывания, перезаписи пользовательских настроек. Есть еще класс TMemIniFile, который отличается и первого TIniFile, тем, что все данные записываются в оперативную память компьютера, и сохраняются на диске только в момент вызова UpdateFile метода. Оба этих класса содержаться в модуле IniFile и для того, чтобы мы смогли использовать .INI файлы и работать с этими классами в ваших приложениях, вы должны добавить модуль IniFiles в секцию Uses.
Создать объект класса TIniFile или TMemIniFile очень просто, для этого нужно передать конструктору имя .INI файла. В случае, если данного файла не существует, он создается автоматически. Для чтения/записи из/в .INI файл пользовательских значений программно существуют методы
ReadSrting/WriteString;
ReadDate/WriteDate;
ReadInteger/WriteInteger;
ReadBool/WriteBool;
Довольно теории, теперь попробуем попрактиковаться и написать небольшое приложение, наглядно демонстрирующее работу с инициализационными файлами в Delphi и классом TIniFile. Наше приложение после запуска считает из .INI файла информацию о положении и размерах окна, а так же содержимого поля ввода типа Edit, а когда мы закроем приложение оно вновь запишет в .INI файл свои новые( если мы поменяли размер окна или что-то написали в поле ввода) данные, с которыми оно откроется в следующий раз.
Открываем Delphi, помещаем на форму компоненты Edit(поле ввода) и Button(обычная кнопка). Будем обрабатывать события компонента Form, главной формы при создании OnCreate и закрытии OnClose, а также события нажатия на кнопку Button OnClick.
Добавляем в секцию подключаемых модулей Uses модуль IniFile, в котором содержится класс TIniFile, с которым наше приложение будет работать.
В самом начале работы программы (в теле обработчика события создания формы OnCreate) мы попробуем прочитать данные из .INI файла. Чтобы это реализовать, создадим объект класса TIniFile, вызвав его конструктор, с именем нужного файла. Имя файла мы получим из имени исполняемого файла приложения Application.ExeName, изменив его расширение на “ini” с помощью функции ChangeFileExt.
Извлекать из .INI файла отдельные значения мы будем с помощью методов: ReadInteger, ReadString и ReadBool. Эти функции имеют 3 аргумента
- Read/Write*(имя типа данных Integer, String или Bool)* ( 1N , 2N, 3N ) ;
- 1N — первый аргумент, имя секции, в нашем случае это будет Form
- 2N — второй аргумент, имя параметра (Top, Left, Text и т.п.)
- 3N – третий аргумент, указывает значение по умолчанию(100, 200, 300 и т.п.) если используется Read* чтение, в случае Write* записи, это будет записываемое значение.
Извлечь значения из .INI файла нам возможно и не удастся не только в аварийном случае, но и по нескольким из причин, например, отсутствие инициализационного файла, или секции. Поэтому, для обработки подобных или еще более серьезных ошибок мы будем использовать защищенный блок try…finally.
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
IniSoub: TIniFile;
begin
Caption := ‘*.INI’;
Button1.Caption := ‘&Сохранить»
Edit1.Text := »;
//создаем объект класса TIniFile
IniSoub := TIniFile.Create(ChangeFileExt(Application.ExeName, ‘.ini’));
try // пробуем прочитать данные
Edit1.Text := IniSoub.ReadString(‘Edit’, ‘Text’, »);
Top := IniSoub.ReadInteger(‘Form’, ‘Top’, 100);
Left := IniSoub.ReadInteger(‘Form’, ‘Left’, 100);
Height := IniSoub.ReadInteger(‘Form’, ‘Height’, 100);
Width := IniSoub.ReadInteger(‘Form’, ‘Wedth’, 147);
IF IniSoub.ReadBool(‘Form’, ‘Maximized’, false) then
WindowState := wsMaximized
else
WindowState := wsNormal;
finally
IniSoub.Free; //освобождаем память
end;
end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Close;
end;
Когда мы закрываем программу, событие закрытия формы OnClose обработается и запишет текущие значения (высота, размер окна, и т.п.) в инициализационный файл с помощью методов класса TIniFile :
WriteString()
WriteInteger()
WriteBool()
Мы их рассмотрели выше, в Write* все тоже, что и в Read*, кроме последнего 3 аргумента, который записывает .INI файл какое-то числовое значение.
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
var
IniSoub: TIniFile;
begin
//создаем обьект класса TIniFile
IniSoub := TIniFile.Create(ChangeFileExt(Application.ExeName, ‘.ini’));
try // пытаемся записать данные в наш .INI файл
IniSoub.WriteString(‘Edit’, ‘Text’, Edit1.Text);
IniSoub.WriteInteger(‘Form’, ‘Top’, Top);
IniSoub.WriteInteger(‘Form’, ‘Left’, Left);
IniSoub.WriteInteger(‘Form’, ‘Height’, Height);
IniSoub.WriteInteger(‘Form’, ‘Width’, Width);
IniSoub.WriteBool(‘Form’, ‘Maximized’, WindowState = wsMaximized);
finally
IniSoub.Free; // освободим память
end;
end;
Теперь скомпилируйте приложение и сохраните его куда-нибудь в папку или на рабочий стол. Откройте его и попробуйте поменять, например, размер его окна, его расположение на вашем мониторе и нажмите кнопку ”Сохранить”. Теперь откройте его заново и можете убедиться, что размер окна, и остальное что вы меняли, отображается с тем же размером. Все эти данные находятся в .INI файле, вы можете его открыть и отредактировать, поменяв тем самым какие-то значения, с которым приложение отобразиться, как вы его откроете.
Вот его листинг
[Edit]
Text= Привет
[Form]
Top=100
Left=100
Height=200
Width=440
Не забывайте при редактировании .INI файла вручную указывать имена секций в квадратные скобки [….], а все остальные строки файла, должны иметь формат <переменная>=<значение>
Если хотите предусмотреть возможность редактирования .INI файлов через саму программу, можно использовать компонент ValueListEditor, находящийся на вкладке Additional.
На сегодня урок закончен. Все вопросы можете задавать в комментариях, с удовольствием на них отвечу, и если что-то не понятно, всегда помогу вам разобраться!